新しい家 — 全データ一覧

このツリーの全テクノロジーと、最大レベルまでの総コスト。 Last Z: Survival Shooter.

解放条件: 研究所 Lv.1

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テクノロジー レベル Strom Zent 研究時間 戦闘力 前提条件
風力発電 1 — 5,000 1m 256 スタック技術 レベル 1
スタック技術 1 20,000 12,000 5s 518 —
在庫管理IV 1 20,000 12,000 3m 518 スタック技術 レベル 1
射手訓練所 1 32,000 19,200 5m 572 風力発電 レベル 1, 在庫管理IV レベル 1
裏取引I 1 25,600 15,360 8m 506 射手訓練所 レベル 1
建物リフォーム 1 25,600 15,360 8m 506 射手訓練所 レベル 1
在庫管理IV 1 28,000 16,800 10m 515 裏取引I レベル 1
高速ギア 1 28,000 16,800 10m 515 建物リフォーム レベル 1
機械部品 1 42,000 25,200 12m 603 在庫管理IV レベル 1, 高速ギア レベル 1
食糧生産 1 36,000 21,600 1h 40m 548 多重処理 レベル 1
在庫管理IV 1 43,200 25,920 15m 579 バイク部隊訓練所 レベル 1
木材採集 1 43,200 25,920 15m 579 バイク部隊訓練所 レベル 1
車部品 1 84,000 50,400 30m 736 在庫管理IV レベル 1, 木材採集 レベル 1
木材採集 1 110,000 66,000 40m 804 車部品 レベル 1
裏取引II 1 102,400 61,440 45m 751 木材採集 レベル 1
風力発電 1 88,000 52,800 40m 701 木材採集 レベル 1
建物リフォーム 1 102,400 61,440 45m 751 木材採集 レベル 1
高等数学I 1 144,000 86,400 1h 15m 842 裏取引II レベル 1
高速ギア 1 144,000 86,400 1h 15m 842 風力発電 レベル 1
職人の魂II 1 144,000 86,400 1h 15m 842 建物リフォーム レベル 1
在庫管理IV 1 115,200 69,120 1h 6m 729 高等数学I レベル 1, 高速ギア レベル 1
食糧生産 1 115,200 69,120 1h 6m 729 高速ギア レベル 1, 職人の魂II レベル 1
食糧収集 1 153,600 92,160 1h 30m 830 在庫管理IV レベル 1
高等数学I 1 153,600 92,160 1h 30m 830 在庫管理IV レベル 1, 食糧生産 レベル 1
木材採集 1 153,600 92,160 1h 30m 830 食糧生産 レベル 1
多重処理 1 153,600 92,160 1h 30m 830 食糧収集 レベル 1, 高等数学I レベル 1, 木材採集 レベル 1
バイク部隊訓練所 1 432,000 259,200 3h 1,322 機械部品 レベル 1
エンジン改良 1 192,000 115,200 1h 46m 918 食糧生産 レベル 1
風力発電 1 230,400 138,240 2h 996 エンジン改良 レベル 1
食糧生産 1 230,400 138,240 2h 996 エンジン改良 レベル 1
木材採集 1 230,400 138,240 2h 996 エンジン改良 レベル 1
組立技術 1 320,000 192,000 3h 1,155 風力発電 レベル 1
緊急訓練 1 320,000 192,000 3h 1,155 食糧生産 レベル 1
銃の組立 1 320,000 192,000 3h 1,155 木材採集 レベル 1
銃器改良 1 640,000 384,000 5h 1,578 組立技術 レベル 1, 緊急訓練 レベル 1, 銃の組立 レベル 1
格闘技術I 1 384,000 230,400 4h 10m 1,254 銃器改良 レベル 1
装備改良Ⅰ 1 384,000 230,400 4h 10m 1,254 銃器改良 レベル 1
スコープ I 1 384,000 230,400 4h 10m 1,254 銃器改良 レベル 1
多重処理 1 1,280,000 768,000 8h 20m 2,156 格闘技術I レベル 1, 装備改良Ⅰ レベル 1, スコープ I レベル 1
食糧収集 1 432,000 259,200 4h 10m 1,322 多重処理 レベル 1
風力発電 1 432,000 259,200 4h 10m 1,322 多重処理 レベル 1
食糧生産 1 432,000 259,200 4h 10m 1,322 多重処理 レベル 1
高等数学II 1 432,000 259,200 4h 10m 1,322 食糧収集 レベル 1, 風力発電 レベル 1
職人の魂II 1 432,000 259,200 4h 10m 1,322 風力発電 レベル 1, 食糧生産 レベル 1
組立技術 1 576,000 345,600 6h 1,505 高等数学II レベル 1
緊急訓練 1 576,000 345,600 6h 1,505 職人の魂II レベル 1, 高等数学II レベル 1
銃の組立 1 576,000 345,600 6h 1,505 職人の魂II レベル 1
護身術 1 576,000 345,600 6h 1,505 緊急訓練 レベル 1
防爆装甲 1 576,000 345,600 6h 1,505 組立技術 レベル 1
戦術掩護 1 576,000 345,600 6h 1,505 銃の組立 レベル 1
合計 50 13,070,400 7,847,240 5d 49,091

レベルごとのコスト

Strom — テクノロジー · レベル 1 … Max

風力発電 0
スタック技術 20,000
在庫管理IV 20,000
射手訓練所 32,000
裏取引I 25,600
建物リフォーム 25,600
在庫管理IV 28,000
高速ギア 28,000
機械部品 42,000
食糧生産 36,000
在庫管理IV 43,200
木材採集 43,200
車部品 84,000
木材採集 110,000
裏取引II 102,400
風力発電 88,000
建物リフォーム 102,400
高等数学I 144,000
高速ギア 144,000
職人の魂II 144,000
在庫管理IV 115,200
食糧生産 115,200
食糧収集 153,600
高等数学I 153,600
木材採集 153,600
多重処理 153,600
バイク部隊訓練所 432,000
エンジン改良 192,000
風力発電 230,400
食糧生産 230,400
木材採集 230,400
組立技術 320,000
緊急訓練 320,000
銃の組立 320,000
銃器改良 640,000
格闘技術I 384,000
装備改良Ⅰ 384,000
スコープ I 384,000
多重処理 1,280,000
食糧収集 432,000
風力発電 432,000
食糧生産 432,000
高等数学II 432,000
職人の魂II 432,000
組立技術 576,000
緊急訓練 576,000
銃の組立 576,000
護身術 576,000
防爆装甲 576,000
戦術掩護 576,000

よくある質問

新しい家 ツリー全体のコストは?
新しい家 の全テクノロジーを最大レベルにするには電力 13,070,400、遠心分離機 7,847,240 が必要です。このツリーにバッジは不要です。個別の必要数は上の表にあります。
新しい家 の研究にはどれくらいかかりますか?
研究速度ボーナスなしで 5d です。研究所の速度で短縮されます — 計算機はあなたのボーナスを反映します。
新しい家 はどの順序で研究すべきですか?
前提条件の列に、先に必要なものが載っています。記載のないものはすぐに始められます。

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