Nouvelle maison — Toutes les valeurs en un coup d'œil

Chaque technologie de cet arbre, avec le coût complet jusqu'au niveau maximum. Last Z: Survival Shooter.

← Ouvrir le calculateur

Technologie Niveaux Badges Strom Zent Temps de recherche Puissance de combat Prérequis
Énergie éolienne 1 0 5 000 1m 256 Empilement Niveau 1
Empilement 1 0 20 000 12 000 5s 518
Gestion des stocks IV 1 0 20 000 12 000 3m 518 Empilement Niveau 1
Camp d'entraînement Tireur 1 0 32 000 19 200 5m 572 Énergie éolienne Niveau 1, Gestion des stocks IV Niveau 1
Transactions souterraines I 1 0 25 600 15 360 8m 506 Camp d'entraînement Tireur Niveau 1
Rénovation de maisons 1 0 25 600 15 360 8m 506 Camp d'entraînement Tireur Niveau 1
Gestion des stocks IV 1 0 28 000 16 800 10m 515 Transactions souterraines I Niveau 1
Entraînement rapide 1 0 28 000 16 800 10m 515 Rénovation de maisons Niveau 1
Pièces de machines 1 0 42 000 25 200 12m 603 Gestion des stocks IV Niveau 1, Entraînement rapide Niveau 1
Production de nourriture 1 0 36 000 21 600 1h 40m 548 Multitâche coopératif Niveau 1
Gestion des stocks IV 1 0 43 200 25 920 15m 579 Camp Motocycliste Niveau 1
Collecte de bois 1 0 43 200 25 920 15m 579 Camp Motocycliste Niveau 1
Pièces de véhicules 1 0 84 000 50 400 30m 736 Gestion des stocks IV Niveau 1, Collecte de bois Niveau 1
Collecte de bois 1 0 110 000 66 000 40m 804 Pièces de véhicules Niveau 1
Transactions souterraines II 1 0 102 400 61 440 45m 751 Collecte de bois Niveau 1
Énergie éolienne 1 0 88 000 52 800 40m 701 Collecte de bois Niveau 1
Rénovation de maisons 1 0 102 400 61 440 45m 751 Collecte de bois Niveau 1
Mathématique I 1 0 144 000 86 400 1h 15m 842 Transactions souterraines II Niveau 1
Entraînement rapide 1 0 144 000 86 400 1h 15m 842 Énergie éolienne Niveau 1
Artisan II 1 0 144 000 86 400 1h 15m 842 Rénovation de maisons Niveau 1
Gestion des stocks IV 1 0 115 200 69 120 1h 6m 729 Mathématique I Niveau 1, Entraînement rapide Niveau 1
Production de nourriture 1 0 115 200 69 120 1h 6m 729 Entraînement rapide Niveau 1, Artisan II Niveau 1
Collecte de nourriture 1 0 153 600 92 160 1h 30m 830 Gestion des stocks IV Niveau 1
Mathématique I 1 0 153 600 92 160 1h 30m 830 Gestion des stocks IV Niveau 1, Production de nourriture Niveau 1
Collecte de bois 1 0 153 600 92 160 1h 30m 830 Production de nourriture Niveau 1
Multitâche coopératif 1 0 153 600 92 160 1h 30m 830 Collecte de nourriture Niveau 1, Mathématique I Niveau 1, Collecte de bois Niveau 1
Camp Motocycliste 1 0 432 000 259 200 3h 1 322 Pièces de machines Niveau 1
Améliorations du moteur 1 0 192 000 115 200 1h 46m 918 Production de nourriture Niveau 1
Énergie éolienne 1 0 230 400 138 240 2h 996 Améliorations du moteur Niveau 1
Production de nourriture 1 0 230 400 138 240 2h 996 Améliorations du moteur Niveau 1
Collecte de bois 1 0 230 400 138 240 2h 996 Améliorations du moteur Niveau 1
Technologie d'assemblage 1 0 320 000 192 000 3h 1 155 Énergie éolienne Niveau 1
Formation d'urgence 1 0 320 000 192 000 3h 1 155 Production de nourriture Niveau 1
Assemblage d'armes 1 0 320 000 192 000 3h 1 155 Collecte de bois Niveau 1
Amélioration des armes 1 0 640 000 384 000 5h 1 578 Technologie d'assemblage Niveau 1, Formation d'urgence Niveau 1, Assemblage d'armes Niveau 1
Techniques de combat I 1 0 384 000 230 400 4h 10m 1 254 Amélioration des armes Niveau 1
Équipement amélioré I 1 0 384 000 230 400 4h 10m 1 254 Amélioration des armes Niveau 1
Viseur I 1 0 384 000 230 400 4h 10m 1 254 Amélioration des armes Niveau 1
Multitâche coopératif 1 0 1 280 000 768 000 8h 20m 2 156 Techniques de combat I Niveau 1, Équipement amélioré I Niveau 1, Viseur I Niveau 1
Collecte de nourriture 1 0 432 000 259 200 4h 10m 1 322 Multitâche coopératif Niveau 1
Énergie éolienne 1 0 432 000 259 200 4h 10m 1 322 Multitâche coopératif Niveau 1
Production de nourriture 1 0 432 000 259 200 4h 10m 1 322 Multitâche coopératif Niveau 1
Mathématique II 1 0 432 000 259 200 4h 10m 1 322 Collecte de nourriture Niveau 1, Énergie éolienne Niveau 1
Artisan II 1 0 432 000 259 200 4h 10m 1 322 Énergie éolienne Niveau 1, Production de nourriture Niveau 1
Technologie d'assemblage 1 0 576 000 345 600 6h 1 505 Mathématique II Niveau 1
Formation d'urgence 1 0 576 000 345 600 6h 1 505 Artisan II Niveau 1, Mathématique II Niveau 1
Assemblage d'armes 1 0 576 000 345 600 6h 1 505 Artisan II Niveau 1
Technique pour la défense 1 0 576 000 345 600 6h 1 505 Formation d'urgence Niveau 1
Armure antidéflagrante 1 0 576 000 345 600 6h 1 505 Technologie d'assemblage Niveau 1
Couverture tactique 1 0 576 000 345 600 6h 1 505 Assemblage d'armes Niveau 1
Total 50 0 13 070 400 7 847 240 5d 49 091

Coût par niveau

Badges — Technologie · Niveau 1 … Max

Énergie éolienne 0
Empilement 0
Gestion des stocks IV 0
Camp d'entraînement Tireur 0
Transactions souterraines I 0
Rénovation de maisons 0
Gestion des stocks IV 0
Entraînement rapide 0
Pièces de machines 0
Production de nourriture 0
Gestion des stocks IV 0
Collecte de bois 0
Pièces de véhicules 0
Collecte de bois 0
Transactions souterraines II 0
Énergie éolienne 0
Rénovation de maisons 0
Mathématique I 0
Entraînement rapide 0
Artisan II 0
Gestion des stocks IV 0
Production de nourriture 0
Collecte de nourriture 0
Mathématique I 0
Collecte de bois 0
Multitâche coopératif 0
Camp Motocycliste 0
Améliorations du moteur 0
Énergie éolienne 0
Production de nourriture 0
Collecte de bois 0
Technologie d'assemblage 0
Formation d'urgence 0
Assemblage d'armes 0
Amélioration des armes 0
Techniques de combat I 0
Équipement amélioré I 0
Viseur I 0
Multitâche coopératif 0
Collecte de nourriture 0
Énergie éolienne 0
Production de nourriture 0
Mathématique II 0
Artisan II 0
Technologie d'assemblage 0
Formation d'urgence 0
Assemblage d'armes 0
Technique pour la défense 0
Armure antidéflagrante 0
Couverture tactique 0

Questions fréquentes

Combien de badges coûte l'arbre Nouvelle maison au complet ?
Monter chaque technologie de Nouvelle maison au niveau maximum coûte 0 badges. Le détail par technologie figure dans le tableau ci-dessus.
Combien de temps prend la recherche de Nouvelle maison ?
5d de recherche pure, sans bonus de vitesse. La vitesse du labo réduit ce temps — le calculateur tient compte de votre bonus.
Dans quel ordre faut-il rechercher Nouvelle maison ?
La colonne Prérequis indique ce qui doit venir avant. Tout ce qui n'a pas d'entrée peut être lancé immédiatement.

Ouvrir le calculateur →