HQ 管理 — 全データ一覧

このツリーの全テクノロジーと、最大レベルまでの総コスト。 Last Z: Survival Shooter.

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テクノロジー レベル バッジ Strom Zent 研究時間 戦闘力 前提条件
防犯対策 10 0 7,461,150 2,238,350 1d 9h 50,623
太陽光発電技術 10 0 7,461,150 2,238,350 1d 9h 50,623 防犯対策 レベル 1
蓄電池 10 0 14,922,280 4,476,690 2d 18h 69,153 防犯対策 レベル 1
高速収穫 10 0 14,922,280 4,476,690 2d 18h 69,153 太陽光発電技術 レベル 1
金鉱採掘 10 0 22,383,430 6,715,030 4d 3h 82,998 蓄電池 レベル 1
負傷者救護 10 0 22,383,430 6,715,030 4d 3h 82,998 高速収穫 レベル 1, 金鉱採掘 レベル 1
栽培技術 10 0 37,305,710 11,191,720 6d 21h 104,448 負傷者救護 レベル 1
伐採機 10 0 52,227,990 15,668,420 9d 15h 121,523 負傷者救護 レベル 1
食糧倉庫 10 0 52,227,990 15,668,420 9d 15h 121,523 栽培技術 レベル 1
集中管理 10 0 52,227,990 15,668,420 9d 15h 121,523 伐採機 レベル 1
マルチスレッド処理 I 5 0 37,305,700 11,191,710 6d 21h 71,813 食糧倉庫 レベル 1
職人の魂I 10 0 74,611,400 22,383,430 13d 19h 142,682 集中管理 レベル 1
防犯対策 10 0 111,917,110 33,575,150 20d 16h 171,245 マルチスレッド処理 I レベル 1, 職人の魂I レベル 1
建物リフォーム 10 0 111,917,110 33,575,150 20d 16h 171,245 防犯対策 レベル 1
風力駆動I 10 0 111,917,110 33,575,150 20d 16h 171,245 防犯対策 レベル 1
金庫 10 0 111,917,110 33,575,150 20d 16h 171,245 建物リフォーム レベル 1
鉛蓄電池 10 0 149,222,820 44,766,830 27d 14h 194,913 風力駆動I レベル 1
太陽光発電技術 10 0 149,222,820 44,766,830 27d 14h 194,913 金庫 レベル 1
蓄電池 10 0 149,222,820 44,766,830 27d 14h 194,913 鉛蓄電池 レベル 1
病院拡張 10 0 149,222,820 44,766,830 27d 14h 194,913 太陽光発電技術 レベル 1, 蓄電池 レベル 1
合計 195 0 1,440,000,220 432,000,180 266d 8h 2,553,692

レベルごとのコスト

バッジ — テクノロジー · レベル 1 … Max

防犯対策 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
太陽光発電技術 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
蓄電池 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
高速収穫 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
金鉱採掘 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
負傷者救護 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
栽培技術 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
伐採機 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
食糧倉庫 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
集中管理 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
マルチスレッド処理 I 0 · 0 · 0 · 0 · 0
職人の魂I 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
防犯対策 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
建物リフォーム 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
風力駆動I 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
金庫 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
鉛蓄電池 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
太陽光発電技術 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
蓄電池 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
病院拡張 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0

よくある質問

HQ 管理 ツリー全体には何個のバッジが必要ですか?
HQ 管理 の全テクノロジーを最大レベルにするには 0 個のバッジが必要です。個別の必要数は上の表にあります。
HQ 管理 の研究にはどれくらいかかりますか?
研究速度ボーナスなしで 266d 8h です。研究所の速度で短縮されます — 計算機はあなたのボーナスを反映します。
HQ 管理 はどの順序で研究すべきですか?
前提条件の列に、先に必要なものが載っています。記載のないものはすぐに始められます。

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