避難所建設 — 全データ一覧

このツリーの全テクノロジーと、最大レベルまでの総コスト。 Last Z: Survival Shooter.

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テクノロジー レベル バッジ Strom Zent 研究時間 戦闘力 前提条件
栽培技術 5 0 969,700 727,290 16h 35m 16,676
伐採機 5 0 969,700 727,290 16h 35m 16,676
食糧倉庫 5 0 969,700 727,290 16h 35m 16,676 栽培技術 レベル 1
集中管理 5 0 969,700 727,290 16h 35m 16,676 伐採機 レベル 1
職人の魂I 5 0 1,939,410 1,454,540 1d 9h 22,781 食糧倉庫 レベル 1, 集中管理 レベル 1
鉛蓄電池 5 0 2,909,110 2,181,820 2d 1h 27,340 職人の魂I レベル 1
風力駆動I 5 0 2,909,110 2,181,820 2d 1h 27,340 職人の魂I レベル 1
防犯対策 10 0 4,848,490 3,636,370 3d 10h 50,042 鉛蓄電池 レベル 1, 風力駆動I レベル 1
高速収穫 10 0 7,757,580 5,818,190 5d 12h 61,831 防犯対策 レベル 1
金鉱採掘 10 0 7,757,580 5,818,190 5d 12h 61,831 防犯対策 レベル 1
栽培技術 5 0 5,818,180 4,363,650 4d 3h 37,350 高速収穫 レベル 1
伐採機 5 0 5,818,180 4,363,650 4d 3h 37,350 金鉱採掘 レベル 1
食糧倉庫 5 0 9,696,960 7,272,720 6d 21h 47,003 栽培技術 レベル 1
集中管理 5 0 9,696,960 7,272,720 6d 21h 47,003 伐採機 レベル 1
マルチスレッド処理 I 5 0 13,575,760 10,181,830 9d 16h 54,686 食糧倉庫 レベル 1, 集中管理 レベル 1
鉛蓄電池 5 0 17,454,550 13,090,910 12d 10h 61,236 マルチスレッド処理 I レベル 1
風力駆動I 5 0 17,454,550 13,090,910 12d 10h 61,236 マルチスレッド処理 I レベル 1
職人の魂I 10 0 48,484,860 36,363,640 34d 13h 141,049 鉛蓄電池 レベル 1, 風力駆動I レベル 1
合計 110 0 160,000,080 120,000,120 114d 1h 804,782

レベルごとのコスト

バッジ — テクノロジー · レベル 1 … Max

栽培技術 0 · 0 · 0 · 0 · 0
伐採機 0 · 0 · 0 · 0 · 0
食糧倉庫 0 · 0 · 0 · 0 · 0
集中管理 0 · 0 · 0 · 0 · 0
職人の魂I 0 · 0 · 0 · 0 · 0
鉛蓄電池 0 · 0 · 0 · 0 · 0
風力駆動I 0 · 0 · 0 · 0 · 0
防犯対策 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
高速収穫 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
金鉱採掘 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
栽培技術 0 · 0 · 0 · 0 · 0
伐採機 0 · 0 · 0 · 0 · 0
食糧倉庫 0 · 0 · 0 · 0 · 0
集中管理 0 · 0 · 0 · 0 · 0
マルチスレッド処理 I 0 · 0 · 0 · 0 · 0
鉛蓄電池 0 · 0 · 0 · 0 · 0
風力駆動I 0 · 0 · 0 · 0 · 0
職人の魂I 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0

よくある質問

避難所建設 ツリー全体には何個のバッジが必要ですか?
避難所建設 の全テクノロジーを最大レベルにするには 0 個のバッジが必要です。個別の必要数は上の表にあります。
避難所建設 の研究にはどれくらいかかりますか?
研究速度ボーナスなしで 114d 1h です。研究所の速度で短縮されます — 計算機はあなたのボーナスを反映します。
避難所建設 はどの順序で研究すべきですか?
前提条件の列に、先に必要なものが載っています。記載のないものはすぐに始められます。

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