강철 시대 — 전체 수치 한눈에 보기

이 트리의 모든 기술과 최대 레벨까지의 전체 비용입니다. Last Z: Survival Shooter.

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기술 레벨 배지 Strom Zent 연구 시간 전투력 선행 조건
철강 공장 1 2,580 6,440,070 2,576,030 3d 5h 14,586
재배 기술 5 5,160 12,880,150 5,152,060 6d 11h 46,674 철강 공장 레벨 1
벌목기 5 5,160 12,880,150 5,152,060 6d 11h 46,674 철강 공장 레벨 1
집 개조 5 20,600 51,520,570 20,608,240 25d 21h 87,098 재배 기술 레벨 1
주조 기술 5 20,600 51,520,570 20,608,240 25d 21h 87,098 재배 기술 레벨 1, 벌목기 레벨 1
풍력 전동I 5 30,920 77,280,860 30,912,350 38d 19h 104,532 벌목기 레벨 1
생산 확대 1 5,150 12,880,140 5,152,060 6d 11h 19,925 집 개조 레벨 5, 주조 기술 레벨 5, 풍력 전동I 레벨 5
응급 구조 센터 1 5,150 12,880,140 5,152,060 6d 11h 19,925 생산 확대 레벨 1
부상자 응급처치 10 25,770 64,400,720 25,760,300 32d 8h 140,060 응급 구조 센터 레벨 1
임시 병상 10 25,770 64,400,720 25,760,300 32d 8h 140,060 응급 구조 센터 레벨 1
장인 I 10 51,510 128,801,440 51,520,580 64d 16h 191,332 부상자 응급처치 레벨 1
멀티스레드 처리I 10 51,510 128,801,440 51,520,580 64d 16h 191,332 임시 병상 레벨 1
부상자 응급처치 10 77,290 193,202,150 77,280,870 97d 229,629 장인 I 레벨 1
임시 병상 10 77,290 193,202,150 77,280,870 97d 229,629 멀티스레드 처리I 레벨 1
생산 확대 1 20,610 51,520,570 20,608,230 25d 21h 37,182 부상자 응급처치 레벨 10, 임시 병상 레벨 10
재배 기술 5 77,280 193,202,160 77,280,860 97d 157,879 생산 확대 레벨 1
벌목기 5 77,280 193,202,160 77,280,860 97d 157,879 생산 확대 레벨 1
집 개조 5 77,280 193,202,160 77,280,860 97d 157,879 재배 기술 레벨 1
주조 기술 5 77,280 193,202,160 77,280,860 97d 157,879 재배 기술 레벨 1, 벌목기 레벨 1
풍력 전동I 5 77,280 193,202,160 77,280,860 97d 157,879 벌목기 레벨 1
예비병영 1 36,070 90,161,000 36,064,400 45d 6h 47,830 집 개조 레벨 5, 주조 기술 레벨 5, 풍력 전동I 레벨 5
부상자 응급처치 10 77,290 193,202,150 77,280,870 97d 229,629 예비병영 레벨 1
임시 병상 10 77,290 193,202,150 77,280,870 97d 229,629 예비병영 레벨 1
적극 대비 10 77,290 193,202,150 77,280,870 97d 229,629 부상자 응급처치 레벨 1, 임시 병상 레벨 1
합계 145 1,079,410 2,698,390,090 1,079,356,140 1,355d 6h 3,111,848

레벨당 비용

배지 — 기술 · 레벨 1 … Max

철강 공장 2,580
재배 기술 470 · 600 · 840 · 1,250 · 2,000
벌목기 470 · 600 · 840 · 1,250 · 2,000
집 개조 1,860 · 2,410 · 3,340 · 5,010 · 7,980
주조 기술 1,860 · 2,410 · 3,340 · 5,010 · 7,980
풍력 전동I 2,790 · 3,620 · 5,010 · 7,520 · 11,980
생산 확대 5,150
응급 구조 센터 5,150
부상자 응급처치 930 · 1,120 · 1,300 · 1,580 · 1,860 · 2,330 · 2,880 · 3,630 · 4,560 · 5,580
임시 병상 930 · 1,120 · 1,300 · 1,580 · 1,860 · 2,330 · 2,880 · 3,630 · 4,560 · 5,580
장인 I 1,860 · 2,230 · 2,600 · 3,160 · 3,720 · 4,650 · 5,770 · 7,250 · 9,110 · 11,160
멀티스레드 처리I 1,860 · 2,230 · 2,600 · 3,160 · 3,720 · 4,650 · 5,770 · 7,250 · 9,110 · 11,160
부상자 응급처치 2,790 · 3,350 · 3,910 · 4,740 · 5,580 · 6,980 · 8,650 · 10,880 · 13,670 · 16,740
임시 병상 2,790 · 3,350 · 3,910 · 4,740 · 5,580 · 6,980 · 8,650 · 10,880 · 13,670 · 16,740
생산 확대 20,610
재배 기술 6,960 · 9,050 · 12,530 · 18,800 · 29,940
벌목기 6,960 · 9,050 · 12,530 · 18,800 · 29,940
집 개조 6,960 · 9,050 · 12,530 · 18,800 · 29,940
주조 기술 6,960 · 9,050 · 12,530 · 18,800 · 29,940
풍력 전동I 6,960 · 9,050 · 12,530 · 18,800 · 29,940
예비병영 36,070
부상자 응급처치 2,790 · 3,350 · 3,910 · 4,740 · 5,580 · 6,980 · 8,650 · 10,880 · 13,670 · 16,740
임시 병상 2,790 · 3,350 · 3,910 · 4,740 · 5,580 · 6,980 · 8,650 · 10,880 · 13,670 · 16,740
적극 대비 2,790 · 3,350 · 3,910 · 4,740 · 5,580 · 6,980 · 8,650 · 10,880 · 13,670 · 16,740

자주 묻는 질문

강철 시대 트리 전체에는 배지가 몇 개 필요한가요?
강철 시대 의 모든 기술을 최고 레벨로 올리려면 배지 1,079,410 개가 필요합니다. 개별 소요량은 위 표에 있습니다.
강철 시대 연구에는 얼마나 걸리나요?
연구 속도 보너스가 없을 때 1,355d 6h 입니다. 연구소 속도로 단축되며, 계산기는 보너스를 반영합니다.
강철 시대 은 어떤 순서로 연구해야 하나요?
선행 조건 열에 먼저 필요한 것이 나옵니다. 항목이 없는 것은 바로 시작할 수 있습니다.

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