精鋭部隊 — 全データ一覧
このツリーの全テクノロジーと、最大レベルまでの総コスト。 Last Z: Survival Shooter.
- 21 ノード
- 115 レベル
- 0 バッジ
- 260,000,120 Strom
- 192,000,070 Zent
- 171d 18h 研究時間
- 1,075,984 戦闘力
| テクノロジー | レベル | バッジ | Strom | Zent | 研究時間 | 戦闘力 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火力強化 | 3 | 0 | 2,120,730 | 1,566,070 | 1d 9h | 18,014 | — |
| 装甲強化 | 3 | 0 | 2,120,730 | 1,566,070 | 1d 9h | 18,014 | — |
| 高速組立 | 3 | 0 | 4,241,440 | 3,132,140 | 2d 19h | 24,609 | 火力強化 レベル 1 |
| 武器組立 | 3 | 0 | 4,241,440 | 3,132,140 | 2d 19h | 24,609 | 火力強化 レベル 1, 装甲強化 レベル 1 |
| 射撃訓練 | 3 | 0 | 4,241,440 | 3,132,140 | 2d 19h | 24,609 | 装甲強化 レベル 1 |
| 野戦訓練 | 5 | 0 | 6,362,160 | 4,698,210 | 4d 4h | 38,731 | 高速組立 レベル 1, 武器組立 レベル 1 |
| 迷彩塗装 | 5 | 0 | 6,362,160 | 4,698,210 | 4d 4h | 38,731 | 武器組立 レベル 1, 射撃訓練 レベル 1 |
| 機動力強化 | 10 | 0 | 10,603,590 | 7,830,340 | 7d | 70,896 | 野戦訓練 レベル 1 |
| 近接戦闘 | 10 | 0 | 10,603,590 | 7,830,340 | 7d | 70,896 | 野戦訓練 レベル 1, 迷彩塗装 レベル 1 |
| 武器改良 | 10 | 0 | 10,603,590 | 7,830,340 | 7d | 70,896 | 迷彩塗装 レベル 1 |
| アーマーの改良 | 10 | 0 | 14,845,030 | 10,962,490 | 9d 19h | 82,485 | 機動力強化 レベル 1 |
| シールド強化 | 10 | 0 | 14,845,030 | 10,962,490 | 9d 19h | 82,485 | 近接戦闘 レベル 1 |
| 戦術掩護 | 10 | 0 | 14,845,030 | 10,962,490 | 9d 19h | 82,485 | 武器改良 レベル 1 |
| 解体チーム | 1 | 0 | 1,272,430 | 939,640 | 20h 10m | 8,014 | アーマーの改良 レベル 10, シールド強化 レベル 10, 戦術掩護 レベル 10 |
| 高速組立 | 3 | 0 | 8,482,870 | 6,264,280 | 5d 14h | 33,618 | 解体チーム レベル 1 |
| 武器組立 | 3 | 0 | 8,482,870 | 6,264,280 | 5d 14h | 33,618 | 解体チーム レベル 1 |
| 射撃訓練 | 3 | 0 | 8,482,870 | 6,264,280 | 5d 14h | 33,618 | 解体チーム レベル 1 |
| 共同作戦 | 5 | 0 | 31,810,780 | 23,491,030 | 21d | 79,914 | 高速組立 レベル 1, 武器組立 レベル 1 |
| 機動防御 | 5 | 0 | 31,810,780 | 23,491,030 | 21d | 79,914 | 武器組立 レベル 1, 射撃訓練 レベル 1 |
| 戦闘戦略 | 5 | 0 | 31,810,780 | 23,491,030 | 21d | 79,914 | 共同作戦 レベル 1 |
| 迎撃技術 | 5 | 0 | 31,810,780 | 23,491,030 | 21d | 79,914 | 機動防御 レベル 1 |
| 合計 | 115 | 0 | 260,000,120 | 192,000,070 | 171d 18h | 1,075,984 |
レベルごとのコスト
バッジ — テクノロジー · レベル 1 … Max
| 火力強化 | 0 · 0 · 0 |
|---|---|
| 装甲強化 | 0 · 0 · 0 |
| 高速組立 | 0 · 0 · 0 |
| 武器組立 | 0 · 0 · 0 |
| 射撃訓練 | 0 · 0 · 0 |
| 野戦訓練 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 迷彩塗装 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 機動力強化 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 近接戦闘 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 武器改良 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| アーマーの改良 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| シールド強化 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 戦術掩護 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 解体チーム | 0 |
| 高速組立 | 0 · 0 · 0 |
| 武器組立 | 0 · 0 · 0 |
| 射撃訓練 | 0 · 0 · 0 |
| 共同作戦 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 機動防御 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 戦闘戦略 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 迎撃技術 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
よくある質問
- 精鋭部隊 ツリー全体には何個のバッジが必要ですか?
- 精鋭部隊 の全テクノロジーを最大レベルにするには 0 個のバッジが必要です。個別の必要数は上の表にあります。
- 精鋭部隊 の研究にはどれくらいかかりますか?
- 研究速度ボーナスなしで 171d 18h です。研究所の速度で短縮されます — 計算機はあなたのボーナスを反映します。
- 精鋭部隊 はどの順序で研究すべきですか?
- 前提条件の列に、先に必要なものが載っています。記載のないものはすぐに始められます。