Asedio y captura — Todos los valores de un vistazo

Cada tecnología de este árbol, con el coste completo hasta el nivel máximo. Last Z: Survival Shooter.

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Tecnología Niveles Insignias Strom Zent Tiempo de investigación Poder de combate Requiere
Equipo de demolición 5 911 3.157.900 2.368.420 2d 7h 28.372
Operación conjunta 10 2677 9.473.690 7.105.270 6d 21h 67.659 Equipo de demolición Nivel 1
Defensa móvil 10 2677 9.473.690 7.105.270 6d 21h 67.659 Equipo de demolición Nivel 1
Mejora de movilidad 10 4450 15.789.470 11.842.110 11d 11h 85.146 Operación conjunta Nivel 1
Combate cuerpo a cuerpo 10 4450 15.789.470 11.842.110 11d 11h 85.146 Operación conjunta Nivel 1, Defensa móvil Nivel 1
Mejora de armas 10 4450 15.789.470 11.842.110 11d 11h 85.146 Defensa móvil Nivel 1
Módulo de carga 10 6240 22.105.260 16.578.970 16d 1h 99.066 Mejora de movilidad Nivel 1, Combate cuerpo a cuerpo Nivel 1
Propulsión 10 6240 22.105.260 16.578.970 16d 1h 99.066 Combate cuerpo a cuerpo Nivel 1, Mejora de armas Nivel 1
Ensamblaje rápido 5 4440 15.789.480 11.842.100 11d 11h 58.541 Módulo de carga Nivel 1
Ensamblaje de armas 5 4440 15.789.480 11.842.100 11d 11h 58.541 Módulo de carga Nivel 1, Propulsión Nivel 1
Entrenamiento de tiro 5 4440 15.789.480 11.842.100 11d 11h 58.541 Propulsión Nivel 1
Equipo de demolición 10 13.330 47.368.420 35.526.330 34d 9h 139.598 Ensamblaje rápido Nivel 1, Ensamblaje de armas Nivel 1, Entrenamiento de tiro Nivel 1
Armadura reforzada 10 15.990 56.842.100 42.631.600 41d 7h 151.534 Equipo de demolición Nivel 1
Mejora de escudo 10 15.990 56.842.100 42.631.600 41d 7h 151.534 Equipo de demolición Nivel 1
Cobertura táctica 10 15.990 56.842.100 42.631.600 41d 7h 151.534 Equipo de demolición Nivel 1
Operación conjunta 20 71.060 252.631.600 189.473.720 183d 12h 422.047 Armadura reforzada Nivel 1, Mejora de escudo Nivel 1
Defensa móvil 20 71.060 252.631.600 189.473.720 183d 12h 422.047 Mejora de escudo Nivel 1, Cobertura táctica Nivel 1
Recargar escudo 10 21.320 75.789.490 56.842.100 55d 1h 172.479 Operación conjunta Nivel 1, Defensa móvil Nivel 1
Total 180 270.155 960.000.060 720.000.200 697d 9h 2.403.656

Coste por nivel

Insignias — Tecnología · Nivel 1 … Max

Equipo de demolición 81 · 110 · 150 · 220 · 350
Operación conjunta 97 · 120 · 140 · 160 · 190 · 240 · 300 · 380 · 470 · 580
Defensa móvil 97 · 120 · 140 · 160 · 190 · 240 · 300 · 380 · 470 · 580
Mejora de movilidad 160 · 190 · 230 · 270 · 320 · 400 · 500 · 630 · 790 · 960
Combate cuerpo a cuerpo 160 · 190 · 230 · 270 · 320 · 400 · 500 · 630 · 790 · 960
Mejora de armas 160 · 190 · 230 · 270 · 320 · 400 · 500 · 630 · 790 · 960
Módulo de carga 230 · 270 · 320 · 380 · 450 · 560 · 700 · 880 · 1100 · 1350
Propulsión 230 · 270 · 320 · 380 · 450 · 560 · 700 · 880 · 1100 · 1350
Ensamblaje rápido 400 · 520 · 720 · 1080 · 1720
Ensamblaje de armas 400 · 520 · 720 · 1080 · 1720
Entrenamiento de tiro 400 · 520 · 720 · 1080 · 1720
Equipo de demolición 480 · 580 · 670 · 820 · 960 · 1200 · 1490 · 1880 · 2360 · 2890
Armadura reforzada 580 · 690 · 810 · 980 · 1160 · 1440 · 1790 · 2250 · 2830 · 3460
Mejora de escudo 580 · 690 · 810 · 980 · 1160 · 1440 · 1790 · 2250 · 2830 · 3460
Cobertura táctica 580 · 690 · 810 · 980 · 1160 · 1440 · 1790 · 2250 · 2830 · 3460
Operación conjunta 620 · 740 · 870 · 990 · 1180 · 1420 · 1670 · 1980 · 2350 · 2720 · 3100 · 3530 · 4020 · 4640 · 5390 · 5570 · 6440 · 6810 · 7740 · 9280
Defensa móvil 620 · 740 · 870 · 990 · 1180 · 1420 · 1670 · 1980 · 2350 · 2720 · 3100 · 3530 · 4020 · 4640 · 5390 · 5570 · 6440 · 6810 · 7740 · 9280
Recargar escudo 770 · 920 · 1080 · 1310 · 1540 · 1920 · 2390 · 3000 · 3770 · 4620

Preguntas frecuentes

¿Cuántas insignias cuesta el árbol Asedio y captura completo?
Subir cada tecnología de Asedio y captura al nivel máximo cuesta 270.155 insignias. La tabla de arriba detalla lo que necesita cada una.
¿Cuánto tarda la investigación de Asedio y captura?
697d 9h de investigación pura, sin bonificación de velocidad. La velocidad del laboratorio lo acorta — la calculadora aplica tu bonificación.
¿En qué orden conviene investigar Asedio y captura?
La columna Requiere muestra qué debe ir antes. Todo lo que no tenga entrada puede empezarse de inmediato.

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