Belagerung zum Erobern — Alle Werte auf einen Blick

Jede Technologie dieses Baums, mit den vollen Kosten bis zur höchsten Stufe. Last Z: Survival Shooter.

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Technologie Stufen Abzeichen Strom Zent Forschungszeit Kampfkraft Voraussetzung
Abriss-Team 5 911 3.157.900 2.368.420 2d 7h 28.372
Gemeinsamer Einsatz 10 2.677 9.473.690 7.105.270 6d 21h 67.659 Abriss-Team Level 1
Mobilität-Verteidigung 10 2.677 9.473.690 7.105.270 6d 21h 67.659 Abriss-Team Level 1
Verbesserung des Manövers 10 4.450 15.789.470 11.842.110 11d 11h 85.146 Gemeinsamer Einsatz Level 1
Nahkampf 10 4.450 15.789.470 11.842.110 11d 11h 85.146 Gemeinsamer Einsatz Level 1, Mobilität-Verteidigung Level 1
Verbesserung der Bewaffnung 10 4.450 15.789.470 11.842.110 11d 11h 85.146 Mobilität-Verteidigung Level 1
Ladungsmodul 10 6.240 22.105.260 16.578.970 16d 1h 99.066 Verbesserung des Manövers Level 1, Nahkampf Level 1
Antriebssystem 10 6.240 22.105.260 16.578.970 16d 1h 99.066 Nahkampf Level 1, Verbesserung der Bewaffnung Level 1
Schnellmontage 5 4.440 15.789.480 11.842.100 11d 11h 58.541 Ladungsmodul Level 1
Zusammenbau der Waffen 5 4.440 15.789.480 11.842.100 11d 11h 58.541 Ladungsmodul Level 1, Antriebssystem Level 1
Schießtraining 5 4.440 15.789.480 11.842.100 11d 11h 58.541 Antriebssystem Level 1
Sprengkommando 10 13.330 47.368.420 35.526.330 34d 9h 139.598 Schnellmontage Level 1, Zusammenbau der Waffen Level 1, Schießtraining Level 1
Verbesserung der Rüstung 10 15.990 56.842.100 42.631.600 41d 7h 151.534 Sprengkommando Level 1
Verbesserung des Schildes 10 15.990 56.842.100 42.631.600 41d 7h 151.534 Sprengkommando Level 1
Taktische Abdeckung 10 15.990 56.842.100 42.631.600 41d 7h 151.534 Sprengkommando Level 1
Gemeinsamer Einsatz 20 71.060 252.631.600 189.473.720 183d 12h 422.047 Verbesserung der Rüstung Level 1, Verbesserung des Schildes Level 1
Mobile Verteidigung 20 71.060 252.631.600 189.473.720 183d 12h 422.047 Verbesserung des Schildes Level 1, Taktische Abdeckung Level 1
Schild-Aufladung 10 21.320 75.789.490 56.842.100 55d 1h 172.479 Gemeinsamer Einsatz Level 1, Mobile Verteidigung Level 1
Gesamt 180 270.155 960.000.060 720.000.200 697d 9h 2.403.656

Kosten je Stufe

Abzeichen — Technologie · Level 1 … Max

Abriss-Team 81 · 110 · 150 · 220 · 350
Gemeinsamer Einsatz 97 · 120 · 140 · 160 · 190 · 240 · 300 · 380 · 470 · 580
Mobilität-Verteidigung 97 · 120 · 140 · 160 · 190 · 240 · 300 · 380 · 470 · 580
Verbesserung des Manövers 160 · 190 · 230 · 270 · 320 · 400 · 500 · 630 · 790 · 960
Nahkampf 160 · 190 · 230 · 270 · 320 · 400 · 500 · 630 · 790 · 960
Verbesserung der Bewaffnung 160 · 190 · 230 · 270 · 320 · 400 · 500 · 630 · 790 · 960
Ladungsmodul 230 · 270 · 320 · 380 · 450 · 560 · 700 · 880 · 1.100 · 1.350
Antriebssystem 230 · 270 · 320 · 380 · 450 · 560 · 700 · 880 · 1.100 · 1.350
Schnellmontage 400 · 520 · 720 · 1.080 · 1.720
Zusammenbau der Waffen 400 · 520 · 720 · 1.080 · 1.720
Schießtraining 400 · 520 · 720 · 1.080 · 1.720
Sprengkommando 480 · 580 · 670 · 820 · 960 · 1.200 · 1.490 · 1.880 · 2.360 · 2.890
Verbesserung der Rüstung 580 · 690 · 810 · 980 · 1.160 · 1.440 · 1.790 · 2.250 · 2.830 · 3.460
Verbesserung des Schildes 580 · 690 · 810 · 980 · 1.160 · 1.440 · 1.790 · 2.250 · 2.830 · 3.460
Taktische Abdeckung 580 · 690 · 810 · 980 · 1.160 · 1.440 · 1.790 · 2.250 · 2.830 · 3.460
Gemeinsamer Einsatz 620 · 740 · 870 · 990 · 1.180 · 1.420 · 1.670 · 1.980 · 2.350 · 2.720 · 3.100 · 3.530 · 4.020 · 4.640 · 5.390 · 5.570 · 6.440 · 6.810 · 7.740 · 9.280
Mobile Verteidigung 620 · 740 · 870 · 990 · 1.180 · 1.420 · 1.670 · 1.980 · 2.350 · 2.720 · 3.100 · 3.530 · 4.020 · 4.640 · 5.390 · 5.570 · 6.440 · 6.810 · 7.740 · 9.280
Schild-Aufladung 770 · 920 · 1.080 · 1.310 · 1.540 · 1.920 · 2.390 · 3.000 · 3.770 · 4.620

Häufige Fragen

Wie viele Abzeichen kostet der gesamte Baum Belagerung zum Erobern?
Jede Technologie in Belagerung zum Erobern auf die höchste Stufe zu bringen kostet 270.155 Abzeichen. Was jede einzelne braucht, steht in der Tabelle oben.
Wie lange dauert die Forschung von Belagerung zum Erobern?
697d 9h reine Forschungszeit ohne Forschungsgeschwindigkeits-Bonus. Laborgeschwindigkeit verkürzt das — der Rechner rechnet deinen Bonus ein.
In welcher Reihenfolge sollte man Belagerung zum Erobern erforschen?
Die Spalte Voraussetzung zeigt, was vorher kommen muss. Alles ohne Eintrag lässt sich sofort beginnen.

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