Entraînement des assaillants — Toutes les valeurs en un coup d'œil
Chaque technologie de cet arbre, avec le coût complet jusqu'au niveau maximum. Last Z: Survival Shooter.
- 12 nœuds
- 155 Niveaux
- 1 440 070 Badges
- 3 600 000 120 Strom
- 2 880 000 170 Zent
- 949d 6h Temps de recherche
- 4 241 527 Puissance de combat
| Technologie | Niveaux | Badges | Strom | Zent | Temps de recherche | Puissance de combat | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stratégie de combat | 10 | 22 860 | 57 142 870 | 45 714 290 | 15d 1h | 154 410 | — |
| Interceptions | 10 | 22 860 | 57 142 870 | 45 714 290 | 15d 1h | 154 410 | — |
| Combat rapproché | 10 | 91 420 | 228 571 440 | 182 857 150 | 60d 6h | 288 143 | Stratégie de combat Niveau 1 |
| Bouclier | 10 | 91 420 | 228 571 440 | 182 857 150 | 60d 6h | 288 143 | Interceptions Niveau 1 |
| Bouclier en alliage | 15 | 137 160 | 342 857 160 | 274 285 740 | 90d 9h | 428 087 | Combat rapproché Niveau 1, Bouclier Niveau 1 |
| Opération conjointe | 10 | 22 860 | 57 142 870 | 45 714 290 | 15d 1h | 154 410 | Bouclier en alliage Niveau 1 |
| Défense mobilité | 10 | 22 860 | 57 142 870 | 45 714 290 | 15d 1h | 154 410 | Bouclier en alliage Niveau 1 |
| Entraînement sur le terrain | 10 | 114 300 | 285 714 300 | 228 571 440 | 75d 8h | 318 581 | Opération conjointe Niveau 1 |
| Revêtement camouflage | 10 | 114 300 | 285 714 300 | 228 571 440 | 75d 8h | 318 581 | Défense mobilité Niveau 1 |
| Combat rapproché | 20 | 228 590 | 571 428 570 | 457 142 890 | 150d 16h | 619 453 | Entraînement sur le terrain Niveau 1 |
| Bouclier | 20 | 228 590 | 571 428 570 | 457 142 890 | 150d 16h | 619 453 | Revêtement camouflage Niveau 1 |
| Bouclier en alliage | 20 | 342 850 | 857 142 860 | 685 714 310 | 226d | 743 446 | Combat rapproché Niveau 1, Bouclier Niveau 1 |
| Total | 155 | 1 440 070 | 3 600 000 120 | 2 880 000 170 | 949d 6h | 4 241 527 |
Coût par niveau
Badges — Technologie · Niveau 1 … Max
| Stratégie de combat | 830 · 990 · 1 160 · 1 400 · 1 650 · 2 060 · 2 560 · 3 220 · 4 040 · 4 950 |
|---|---|
| Interceptions | 830 · 990 · 1 160 · 1 400 · 1 650 · 2 060 · 2 560 · 3 220 · 4 040 · 4 950 |
| Combat rapproché | 3 300 · 3 960 · 4 620 · 5 610 · 6 600 · 8 250 · 10 230 · 12 870 · 16 170 · 19 810 |
| Bouclier | 3 300 · 3 960 · 4 620 · 5 610 · 6 600 · 8 250 · 10 230 · 12 870 · 16 170 · 19 810 |
| Bouclier en alliage | 2 410 · 2 890 · 3 380 · 3 860 · 4 580 · 5 540 · 6 510 · 7 710 · 9 160 · 10 610 · 12 050 · 13 740 · 15 670 · 18 080 · 20 970 |
| Opération conjointe | 830 · 990 · 1 160 · 1 400 · 1 650 · 2 060 · 2 560 · 3 220 · 4 040 · 4 950 |
| Défense mobilité | 830 · 990 · 1 160 · 1 400 · 1 650 · 2 060 · 2 560 · 3 220 · 4 040 · 4 950 |
| Entraînement sur le terrain | 4 130 · 4 950 · 5 780 · 7 010 · 8 250 · 10 320 · 12 790 · 16 090 · 20 220 · 24 760 |
| Revêtement camouflage | 4 130 · 4 950 · 5 780 · 7 010 · 8 250 · 10 320 · 12 790 · 16 090 · 20 220 · 24 760 |
| Combat rapproché | 1 990 · 2 390 · 2 790 · 3 190 · 3 780 · 4 580 · 5 380 · 6 370 · 7 570 · 8 760 · 9 960 · 11 350 · 12 940 · 14 930 · 17 320 · 17 920 · 20 710 · 21 900 · 24 890 · 29 870 |
| Bouclier | 1 990 · 2 390 · 2 790 · 3 190 · 3 780 · 4 580 · 5 380 · 6 370 · 7 570 · 8 760 · 9 960 · 11 350 · 12 940 · 14 930 · 17 320 · 17 920 · 20 710 · 21 900 · 24 890 · 29 870 |
| Bouclier en alliage | 2 990 · 3 580 · 4 180 · 4 780 · 5 680 · 6 870 · 8 060 · 9 560 · 11 350 · 13 140 · 14 930 · 17 020 · 19 410 · 22 400 · 25 980 · 26 880 · 31 060 · 32 850 · 37 330 · 44 800 |
Questions fréquentes
- Combien de badges coûte l'arbre Entraînement des assaillants au complet ?
- Monter chaque technologie de Entraînement des assaillants au niveau maximum coûte 1 440 070 badges. Le détail par technologie figure dans le tableau ci-dessus.
- Combien de temps prend la recherche de Entraînement des assaillants ?
- 949d 6h de recherche pure, sans bonus de vitesse. La vitesse du labo réduit ce temps — le calculateur tient compte de votre bonus.
- Dans quel ordre faut-il rechercher Entraînement des assaillants ?
- La colonne Prérequis indique ce qui doit venir avant. Tout ce qui n'a pas d'entrée peut être lancé immédiatement.