군대 건설 — 전체 수치 한눈에 보기

이 트리의 모든 기술과 최대 레벨까지의 전체 비용입니다. Last Z: Survival Shooter.

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기술 레벨 배지 Strom Zent 연구 시간 전투력 선행 조건
전투 정책 10 4,180 13,325,930 9,994,450 7d 20h 78,888
요격 10 4,180 13,325,930 9,994,450 7d 20h 78,888
야전 훈련 10 4,180 13,325,930 9,994,450 7d 20h 78,888 전투 정책 레벨 1
위장 코팅 10 4,180 13,325,930 9,994,450 7d 20h 78,888 요격 레벨 1
폭파 반 1 420 1,332,590 999,450 18h 49m 8,216 야전 훈련 레벨 1, 위장 코팅 레벨 1
합금 판 3 4,160 13,325,930 9,994,450 7d 20h 41,361 폭파 반 레벨 1
강화 장갑 3 4,160 13,325,930 9,994,450 7d 20h 41,361 폭파 반 레벨 1
항공 재료 3 4,160 13,325,930 9,994,450 7d 20h 41,361 폭파 반 레벨 1
기동성 강화 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 합금 판 레벨 1
근접 전투 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 강화 장갑 레벨 1
무기 개량 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 항공 재료 레벨 1
강화 장갑 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 기동성 강화 레벨 1
실드 업그레이드 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 근접 전투 레벨 1
전술 엄폐 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 무기 개량 레벨 1
합동 작전 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 강화 장갑 레벨 1, 실드 업그레이드 레벨 1
기동 방어 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 실드 업그레이드 레벨 1, 전술 엄폐 레벨 1
전투 정책 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 합동 작전 레벨 1
요격 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 기동 방어 레벨 1
야전 훈련 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 전투 정책 레벨 1
위장 코팅 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 요격 레벨 1
사기 진작 20 104,130 333,148,250 249,861,190 196d 1h 478,010 야전 훈련 레벨 1
장갑 업그레이드 20 104,130 333,148,250 249,861,190 196d 1h 478,010 위장 코팅 레벨 1
실드 충전 15 62,490 199,888,990 149,916,730 117d 15h 330,338 사기 진작 레벨 1, 장갑 업그레이드 레벨 1
합계 255 750,250 2,400,000,150 1,800,000,250 1,412d 13h 4,586,993

레벨당 비용

배지 — 기술 · 레벨 1 … Max

전투 정책 150 · 180 · 210 · 260 · 300 · 380 · 470 · 590 · 740 · 900
요격 150 · 180 · 210 · 260 · 300 · 380 · 470 · 590 · 740 · 900
야전 훈련 150 · 180 · 210 · 260 · 300 · 380 · 470 · 590 · 740 · 900
위장 코팅 150 · 180 · 210 · 260 · 300 · 380 · 470 · 590 · 740 · 900
폭파 반 420
합금 판 730 · 1,240 · 2,190
강화 장갑 730 · 1,240 · 2,190
항공 재료 730 · 1,240 · 2,190
기동성 강화 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
근접 전투 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
무기 개량 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
강화 장갑 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
실드 업그레이드 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
전술 엄폐 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
합동 작전 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
기동 방어 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
전투 정책 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
요격 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
야전 훈련 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
위장 코팅 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
사기 진작 910 · 1,090 · 1,270 · 1,450 · 1,720 · 2,090 · 2,450 · 2,900 · 3,450 · 3,990 · 4,540 · 5,170 · 5,900 · 6,800 · 7,890 · 8,160 · 9,430 · 9,980 · 11,340 · 13,600
장갑 업그레이드 910 · 1,090 · 1,270 · 1,450 · 1,720 · 2,090 · 2,450 · 2,900 · 3,450 · 3,990 · 4,540 · 5,170 · 5,900 · 6,800 · 7,890 · 8,160 · 9,430 · 9,980 · 11,340 · 13,600
실드 충전 1,100 · 1,320 · 1,540 · 1,760 · 2,090 · 2,530 · 2,970 · 3,510 · 4,170 · 4,830 · 5,490 · 6,260 · 7,140 · 8,230 · 9,550

자주 묻는 질문

군대 건설 트리 전체에는 배지가 몇 개 필요한가요?
군대 건설 의 모든 기술을 최고 레벨로 올리려면 배지 750,250 개가 필요합니다. 개별 소요량은 위 표에 있습니다.
군대 건설 연구에는 얼마나 걸리나요?
연구 속도 보너스가 없을 때 1,412d 13h 입니다. 연구소 속도로 단축되며, 계산기는 보너스를 반영합니다.
군대 건설 은 어떤 순서로 연구해야 하나요?
선행 조건 열에 먼저 필요한 것이 나옵니다. 항목이 없는 것은 바로 시작할 수 있습니다.

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