



Helden-Kampfkraft
20.200
- Level-Kampfkraft
- 13.850
- Sternlevel-Kampfkraft
- 0
- Fähigkeit-Kampfkraft
- 3.600
- Rüstung-Kampfkraft
- 0
- Modifizierungsfahrzeug-Bonus
- 0
- Gebäude
- 2.750
- Technologie
- 0
- Ruhmtempel
- 0
- Exklusivwaffe
- 0
- Outfit
- 0
Held voll ausgebaut (ohne Ausrüstung und Boni): 2.421.390
Wie im Spiel berechnet. Gebäude, Technologie und Modifizierungsfahrzeug kommen aus deinen Einträgen im Gebäude-, Forschungs- und Panzerrechner.
Rechner: Gebäude · Technologie · Modifizierungsfahrzeug
Scarlett
Sturm
Bonus für diese Truppen: Schützentruppe




Wird für dein Spielprofil automatisch gespeichert
Outfit
Held
Heldenstufe
Stufe 2: Benötigt HQ-Stufe 1

Exklusivwaffe: Mampfi
Wird mit 2 Sternen freigeschaltet
Heldenrüstung
Alle Ausrüstung →Tipp auf einen Platz, um ein Teil aus deiner Ausrüstung anzuziehen.
Grundwerte
- Angriff
- 341
- Verteidigung
- 183
- Truppenkapazität
- 3
Maximum des Helden ohne Ausrüstung (Stufe 175, 5★ + Erwachen 5★, Waffe Lv.25): Angriff 37.608 · Verteidigung 29.712 · Truppenkapazität 755
Berechnet aus Heldenstufe, Sternen und Waffe. Dazu kommen Angriff und Verteidigung der angezogenen Ausrüstung. Im Spiel sind die Werte höher, weil dort noch Prozent-Boni, Forschung, Gebäude und weitere Boni dazukommen.
Helden-Kampfkraft
20.200
- Level-Kampfkraft
- 13.850
- Sternlevel-Kampfkraft
- 0
- Fähigkeit-Kampfkraft
- 3.600
- Rüstung-Kampfkraft
- 0
- Modifizierungsfahrzeug-Bonus
- 0
- Gebäude
- 2.750
- Technologie
- 0
- Ruhmtempel
- 0
- Exklusivwaffe
- 0
- Outfit
- 0
Held voll ausgebaut (ohne Ausrüstung und Boni): 2.421.390
Wie im Spiel berechnet. Gebäude, Technologie und Modifizierungsfahrzeug kommen aus deinen Einträgen im Gebäude-, Forschungs- und Panzerrechner.
Rechner: Gebäude · Technologie · Modifizierungsfahrzeug
Outfit
Sterne
Heldenmedaille (Scarlett)Nächste Stufe: 5Bis Max: 975Erwachen
ab Saison 4, Tag 9
Scarlett - ErwachungsabzeichenNächste Stufe: 10Bis Max: 500Erst möglich, wenn der Held 5 Sterne hat.
Fähigkeiten
Schattenüberfall
NormalangriffVerstärkung des normalen AngriffsErhöht die Schadensrate des normalen Angriffs auf 300
Erhöht die Schadensrate des normalen Angriffs auf 1500
Erhöht die Schadensrate des normalen Angriffs auf 2317
Oranges FähigkeitenhandbuchNächste Stufe: 100Bis Max: 39.400Die nächste Stufe braucht 1 Sterne
Elektromagnetischer Impuls
AktivAktive FähigkeitLädt die Waffe einmal auf. Wirft einen starken Energieimpuls nach vorne, Schadensrate: 600
Lädt die Waffe einmal auf. Wirft einen starken Energieimpuls nach vorne, Schadensrate: 2400
Lädt die Waffe einmal auf. Wirft einen starken Energieimpuls nach vorne, Schadensrate: 3434
🔒 Ab Heldenstufe 5
Kraft der Dominanz
GlobalEffektiv bei allen BedingungenErhöht die Trainingsgeschwindigkeit der Schützen-Kaserne um 20%
Erhöht die Trainingsgeschwindigkeit der Schützen-Kaserne um 70%
Erhöht die Trainingsgeschwindigkeit der Schützen-Kaserne um 70% und die Truppenkapazität um 75.
🔒 Ab Heldenstufe 30
Freigesetztes Potenzial
ExklusivExklusives TalentFür alle 1 Helden von Flügel der Dämmerung, die eingesetzt werden, erhöht sich der Angriff und die Verteidigung der Truppe um 5%. Beim Einsatz von 5 Helden von Flügel der Dämmerung erhöht sich die Truppenkapazität um zusätzliche 10%
🔒 Ab Heldenstufe 50 und 4 Sternen