



Helden-Kampfkraft
6.350
- Level-Kampfkraft
- 2.700
- Sternlevel-Kampfkraft
- 0
- Fähigkeit-Kampfkraft
- 900
- Rüstung-Kampfkraft
- 0
- Modifizierungsfahrzeug-Bonus
- 0
- Gebäude
- 2.750
- Technologie
- 0
- Ruhmtempel
- 0
- Outfit
- 0
Held voll ausgebaut (ohne Ausrüstung und Boni): 342.860
Wie im Spiel berechnet. Gebäude, Technologie und Modifizierungsfahrzeug kommen aus deinen Einträgen im Gebäude-, Forschungs- und Panzerrechner.
Rechner: Gebäude · Technologie · Modifizierungsfahrzeug
Angelina
Pflegekraft
Bonus für diese Truppen: Schützentruppe




Wird für dein Spielprofil automatisch gespeichert
Outfit
Held
Heldenstufe
Stufe 2: Benötigt HQ-Stufe 1
Heldenrüstung
Alle Ausrüstung →Tipp auf einen Platz, um ein Teil aus deiner Ausrüstung anzuziehen.
Grundwerte
- Angriff
- 27
- Verteidigung
- 51
- Truppenkapazität
- 3
Maximum des Helden ohne Ausrüstung (Stufe 175, 5★, Waffe Lv.25): Angriff 2.151 · Verteidigung 2.741 · Truppenkapazität 588
Berechnet aus Heldenstufe, Sternen und Waffe. Dazu kommen Angriff und Verteidigung der angezogenen Ausrüstung. Im Spiel sind die Werte höher, weil dort noch Prozent-Boni, Forschung, Gebäude und weitere Boni dazukommen.
Helden-Kampfkraft
6.350
- Level-Kampfkraft
- 2.700
- Sternlevel-Kampfkraft
- 0
- Fähigkeit-Kampfkraft
- 900
- Rüstung-Kampfkraft
- 0
- Modifizierungsfahrzeug-Bonus
- 0
- Gebäude
- 2.750
- Technologie
- 0
- Ruhmtempel
- 0
- Outfit
- 0
Held voll ausgebaut (ohne Ausrüstung und Boni): 342.860
Wie im Spiel berechnet. Gebäude, Technologie und Modifizierungsfahrzeug kommen aus deinen Einträgen im Gebäude-, Forschungs- und Panzerrechner.
Rechner: Gebäude · Technologie · Modifizierungsfahrzeug
Outfit
Sterne
Heldenmedaille (Angelina)Nächste Stufe: 5Bis Max: 975Mit 0 Sternen gehen Fähigkeiten bis Stufe 1
Fähigkeiten
Giftinjektion
NormalangriffVerstärkung des normalen AngriffsErhöht die Schadensrate des normalen Angriffs auf 100
Erhöht die Schadensrate des normalen Angriffs auf 500
Blaues FähigkeitenhandbuchNächste Stufe: 100Bis Max: 9.900Die nächste Stufe braucht 1 Sterne
Serum-Granate
AktivAktive FähigkeitWirft auf den Feind eine Blut-Granate, Schadensrate: 200
Wirft auf den Feind eine Blut-Granate, Schadensrate: 1000
🔒 Ab Heldenstufe 5
Gutes Training
GlobalEffektiv bei allen BedingungenTruppen-Trainingsgeschwindigkeit +5%
Truppen-Trainingsgeschwindigkeit +30%
🔒 Ab Heldenstufe 30
Fraktion-Verteidigung
ExklusivExklusives TalentVerteidigung der Helden aus der Fraktion von Flügel der Dämmerung +5%
🔒 Ab Heldenstufe 50 und 4 Sternen